Mundo das Origens
O início da exploração matemática e das bases para a progressão.
17 paísesUma experiência matemática organizada em 4 mundos e 66 países. O estudante explora ambientes, enfrenta desafios, entra na Arena HUBMAT, passa pelo Speed e chega ao Boss de cada país enquanto acumula XP, Hubcoins e conquistas.
Cada mundo reúne países com desafios e progressão próprios.
O início da exploração matemática e das bases para a progressão.
17 paísesEscolha de caminhos, leitura de situações e uso consciente de estratégias.
18 paísesConexões, tomada de decisão e autonomia em desafios mais articulados.
15 paísesConhecimentos e estratégias combinados em construções matemáticas mais completas.
16 paísesO estudante atravessa diferentes etapas até chegar à certificação do país.
8 ambientes variados, diagnóstico inicial, acompanhamento formativo e Conselho de Síntese.
Prática extra com XP e Hubcoins.
espera de 2hEtapa mais curta para retomar ideias centrais e fortalecer fluência.
Outra oportunidade de prática antes do confronto final.
espera de 2hAvaliação somativa que certifica a conquista e identifica domínio.
Depois da certificação, o próximo território desperta.
às 6hOs 8 ambientes variam a forma de interação para que o estudante aprenda, teste, observe, decida e sintetize.
O Boss fecha o ciclo com uma avaliação somativa. O banco possui 20 questões e cada tentativa apresenta 10.
A Arena oferece atividades adicionais e recompensas sem substituir a progressão central.
XP representa evolução. Hubcoins registram recompensas conquistadas durante a experiência.
Quatro mundos, sessenta e seis países e uma progressão que combina exploração, prática, desafios, recompensas e certificação.
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