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HUB da
Matemática
Experiência Premium HUBMAT

Jornada Premium

Uma experiência matemática organizada em 4 mundos e 66 países. O estudante explora ambientes, enfrenta desafios, entra na Arena HUBMAT, passa pelo Speed e chega ao Boss de cada país enquanto acumula XP, Hubcoins e conquistas.

Mapa da experiência

Quatro mundos. Sessenta e seis países.

Cada mundo reúne países com desafios e progressão próprios.

Mundo 1

Mundo das Origens

O início da exploração matemática e das bases para a progressão.

17 países
Mundo 2

Mundo da Tática Matemática

Escolha de caminhos, leitura de situações e uso consciente de estratégias.

18 países
Mundo 3

Mundo da Estratégia Matemática

Conexões, tomada de decisão e autonomia em desafios mais articulados.

15 países
Mundo 4

Mundo da Arquitetura Matemática

Conhecimentos e estratégias combinados em construções matemáticas mais completas.

16 países
17+18+15+16=66 países
Ciclo de cada país

Cada país é uma experiência completa.

O estudante atravessa diferentes etapas até chegar à certificação do país.

1

País Principal

8 ambientes variados, diagnóstico inicial, acompanhamento formativo e Conselho de Síntese.

2

Arena HUBMAT

Prática extra com XP e Hubcoins.

espera de 2h
3

Speed

Etapa mais curta para retomar ideias centrais e fortalecer fluência.

4

Nova Arena

Outra oportunidade de prática antes do confronto final.

espera de 2h
5

Boss do País

Avaliação somativa que certifica a conquista e identifica domínio.

6

Novo país

Depois da certificação, o próximo território desperta.

às 6h

Dentro do País Principal

Os 8 ambientes variam a forma de interação para que o estudante aprenda, teste, observe, decida e sintetize.

Avaliação diagnóstica no início
8 ambientes com variedade de interação
Avaliação formativa durante a exploração
Conselho de Síntese no Desafio 8
100 XP + 30 Hubcoins no País Principal

Boss: certificação do país

O Boss fecha o ciclo com uma avaliação somativa. O banco possui 20 questões e cada tentativa apresenta 10.

2 oportunidades por questão
Até 3 tentativas
Treino Especial antes da 3ª tentativa
7 acertos: país certificado
8 ou mais: selo de domínio
Arena HUBMAT

A prática continua entre as etapas.

A Arena oferece atividades adicionais e recompensas sem substituir a progressão central.

30atividades disponíveis
1 XPpor atividade
+1 HCa cada 3 atividades
30 XPe até 10 Hubcoins por janela
Progressão e recompensa

O avanço fica visível ao estudante.

XP representa evolução. Hubcoins registram recompensas conquistadas durante a experiência.

País Principal100 XP + 30 Hubcoins.
Speed30 XP + 10 Hubcoins.
Ciclo principal130 XP + 40 Hubcoins, além das oportunidades da Arena.

Explore a Jornada Premium.

Quatro mundos, sessenta e seis países e uma progressão que combina exploração, prática, desafios, recompensas e certificação.

Acesso Premium em breve
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