6º ano · Geometria
Plano cartesiano no 1º quadrante
Associe pares ordenados a pontos e vértices de polígonos no primeiro quadrante.
- VER
- MEXER
- DESCOBRIR
Par ordenado vira posição
No ponto (4,2), qual número indica a posição horizontal?
No ponto (4,2), qual número indica a posição horizontal?
Uma pista
Leia (x,y).
Desenhe ou registre a justificativa.
Observe atributos e relações.
Leve o vértice até (5,3)
Mova o ponto até a coordenada (5,3).
Uma pista
Ajuste x antes ou depois de y; o par final é o que importa.
Marque o ponto em uma malha cartesiana.
Primeiro x, depois y.
Construa o ponto (2,6)
Posicione o ponto no alto da malha.
Uma pista
A segunda coordenada controla a altura.
Marque o ponto em uma malha cartesiana.
Primeiro x, depois y.
Mantenha x e mude y
Parta de (4,5) e chegue a (4,1).
Uma pista
Movimente apenas na vertical.
Marque o ponto em uma malha cartesiana.
Primeiro x, depois y.
Leia um vértice
Um vértice de um polígono está em (6,4). Qual é sua coordenada y?
Um vértice de um polígono está em (6,4). Qual é sua coordenada y?
Uma pista
É o segundo número do par ordenado.
Registre sua estratégia.
Resolva e confira.
Polígono no plano
Se dois vértices distintos têm o mesmo x, o segmento que os une é...
Se dois vértices distintos têm o mesmo x, o segmento que os une é...
Uma pista
A posição horizontal é a mesma.
Desenhe ou registre a justificativa.
Observe atributos e relações.
Descreva um triângulo por coordenadas
Crie três vértices no primeiro quadrante, incluindo o ponto (3,5). Registre o y desse ponto.
Crie três vértices no primeiro quadrante, incluindo o ponto (3,5). Registre o y desse ponto.
Uma pista
Um triângulo precisa de três pontos não colineares.
Faça a construção e peça revisão humana.
O valor é conferido; a construção precisa de leitura humana.
Investigação concluída.
Revise a construção e explique quais propriedades determinaram a resposta.
Explorar outro assunto →Objetivo e orientações ao professor
EF06MA16 · 6º ano · Geometria. Associar pares ordenados a pontos do primeiro quadrante, inclusive vértices de figuras planas.
O HTML contém enunciados e representações iniciais; o JavaScript apenas controla os objetos manipuláveis e a conferência. Não há geração em tempo de execução, IA ou envio de respostas.